loading
បង្កើត ប្រព័ន្ធ រហូតល់



ជំហាន ១: រចនា សម្ព័ន្ធ និង ផ្នែក រូបរាង

ជំហាន ២: trayPaler t គឺ ជា វេទិកា ស្រដៀង នឹង វេទិកា ដែល កាត នឹង ទុក ឬ ឡើង ។ វា ត្រូវ បាន រចនា ដូច្នេះ កាត ទាំងអស់ ត្រូវ បាន សមរម្យ សម្រាប់ pallet ។ Step 3: sprocketName



Sprocket ឬ sprocket ដែល បាន បង្កើត ដោយ ប្លុក រតប និង បាន បង្កើត ក្នុង ដំណើរការ បង្កើត ។ វា ជា រង្វង់ ពិសេស ដែល មាន ពង្រីក, គីរ៉ា ដែល បង្កប់ និង ខ្លាំង ដែល មាន គំរូ ។ បទ ឬ វត្ថុ ផ្សេង ទៀត ដែល បាន បំបាត់ ឬ បង្វិល ផ្សេង ទៀត ។ ពាក្យ "sprocket" ជា ទូទៅ អនុវត្ត ទៅកាន់ ជុំ ណាមួយ ដែល មាន បញ្ហា រ៉ាឡូ ដែល មាន គំរូ ដែល មាន គំរូ ដែល បញ្ចូល កាត់ វា ។ ខុស គ្នា រវាង sprocket និង គីរ៉ូ គឺ ជា ស្លាក ដែល មិន មែន ដោយ ផ្ទាល់ ខ្លួន នៅពេល ដែល sprocket គឺ ខុស គ្នា ពី Pulley ។ Sprocket មាន ពង្រីក និង ប្រព័ន្ធ គឺ រលឹង ។Sprockets មាន ការ រចនា ផ្សេងៗ ដែល ត្រូវ បាន និយាយ ថា ធ្វើ ឲ្យ មាន ប្រយោជន៍ អតិបរមា ។ នីមួយៗ ត្រូវ បាន បង្កើត ដោយ អ្នក បង្កើត របស់ វា ។ សញ្ញា ប្រព័ន្ធ ធម្មតា គ្មាន flange ។ កម្រិត កណ្ដាល មួយ ចំនួន សម្រាប់ បណ្ដាញ ពេលវេលា មាន flanges ដើម្បី ដាក់ កណ្ដាល ពេលវេលា ។ Sprockets និង ជុំ អាច ត្រូវ បាន ប្រើ សម្រាប់ ការ បញ្ជូន ថាមពល ពី រង មួយ ទៅ ផ្សេង ទៀត ។ មិន អនុញ្ញាត ឲ្យ រមូរ ។ សញ្ញា ជំនួស បណ្ដោះ អាសន្ន ឬ រង្វង់ និង sprockets ជំនួស ប្រព័ន្ធ ។ ពួក វា អាច រត់ នៅ ល្បឿន ខ្ពស់ ហើយ ទំហំ ក្ដារ ខ្ពស់ អាច នៅ ក្នុង ល្បឿន ខ្ពស់ ។ Step 4: roller chain

ជៀស រលូន ឬ ជុំ រមូរ រលូន គឺ ជា ប្រភេទ ដ្រាយ ជុំ ។ វា ជា ទូទៅ ត្រូវ បាន ប្រើ ដើម្បី ផ្ទេរ ថាមពល គីឡូម៉ែត្រ លើ ក្រុម គ្រួសារ ច្រើន និង ម៉ាស៊ីន ភ្ញៀវ រួម បញ្ចូល រួម បញ្ហា ថ្នាក់ និង ប៊ីប - គ្រោង, ម៉ាស៊ីន បោះពុម្ព, autocycle, ម៉ូឌុល និង ប៊ីសីល ។ វា មាន សៀវភៅ រមូរ ស៊ីនដាស ខ្លី ដែល បាន ជួសជុល ជាមួយ នឹង តំណ ចំហ ។ វា ត្រូវ បាន ដោះស្រាយ ដោយ គំរូ មួយ ដែល ហៅ ជា sprocket ។ នេះ គឺ ជា របៀប បញ្ជូន ថាមពល ធម្មតា ដែល អាច ទុកចិត្ត និង មាន ប្រយោជន៍ ។Step 5: bushing bearing

បំបាត់ ដែល បាន ស្គាល់ ផង ដែរ ។ គឺ ជា បណ្ដោះ អាសន្ន ធម្មតា ដែល បាន បញ្ចូល ក្នុង ផ្ទះ ដើម្បី ផ្ដល់ ផ្ទៃ ខាង លើ សម្រាប់ កម្មវិធី បង្វិល ។ នេះ ជា ប្រភេទ ទូទៅ បំផុត នៃ ការ រលាយ ។ ការ រចនា ទូទៅ រួម បញ្ចូល រង្វង់ (sleeve និង flange) បំបែក និង បំបែក រឹង ។ Sleeve, បើក ឬ clamped bushing គឺ មាន តែ "sleeve" នៃ វត្ថុ ដែល មាន វែរ ខាង ក្នុង (ID), ពេញ ខាងក្រៅ (OD) និង ប្រវែង ។ ខុស គ្នា រវាង ប្រភេទ បី គឺ ជា ការងារ រង្វង់ រង្វាន់ ជានិច្ច ហើយ មាន កាត់ នៅ ក្នុង ទិស វែង នៃ ទិស បំបែក ខណៈពេល ដែល បណ្ដុះ ស្រដៀង នឹង បំបែក ។ ប៉ុន្តែ មាន ខ្លាំង (ឬ បង្ហាប់) នៅ លើ កាត់ ។ ស្លាប់ Flange ត្រូវ បាន ប្រើ ដើម្បី ដាក់ ទីតាំង ខ្លួន ឬ ផ្ដល់ ផ្លូវ ផ្ទៃ ខ្លួន នៅពេល ដំឡើង bushing ។

ជំហាន ៦: l- តភ្ជាប់Use a square bar to connect the pallet to the របារ.Step 7: square bar.

សុវត្ថិភាព កម្មវិធី តភ្ជាប់ l រួម គ្នា ។Step 8: beam barUsed

ជំហាន 9

វា ជា ប្រព័ន្ធ បង្វិល ទាំងមូល នៃ រចនាសម្ព័ន្ធ ។ ជំពូក ១១: គំរូ ប៉ារ៉ាម៉ែល

ជំហាន ទី ១២ ចុងក្រោយ ការ តភ្ជាប់ គំនូស ចុងក្រោយ ប៉ាឡែល ទាំងអស់ ត្រូវ បាន តភ្ជាប់ ទៅកាន់ ស៊ុម និង តភ្ជាប់ ម៉ូន ត្រូវ បាន ផ្ញើ ។ ឥឡូវ នេះ គឺ ពេលវេលា សម្រាប់ សៀវភៅ អេឡិចត្រូនិច និង កម្មវិធី ។

ជំហាន ១៣: រចនា អ៊ីឡូកូនី និង កម្មវិធី (Arduino) We use ardiuno ជំហាន បន្ទាប់ នឹង បង្ហាញ ផ្នែក អ៊ីឡូនីក ដែល យើង ប្រើ ។ មុខងារ ប្រព័ន្ធ គឺ ៖

ប្រព័ន្ធ មាន គ្រាប់ចុច សម្រាប់ ការ បញ្ចូល (រួម បញ្ចូល ក្រាហ្វិក) ។ The 16x2 LCD displays the តម្លៃ បញ្ចូល និង បច្ចុប្បន្ន ទីតាំង ។ ម៉ូន គឺ ជា វិសាលគម ម៉ូន ដែល បាន ដោត ដោយ កម្មវិធី បញ្ជា សមត្ថភាព ធំ ។

ទិន្នន័យ ត្រូវ បាន ទុក នៅ ក្នុង EEPROM សម្រាប់ ការ ផ្ទុក មិន មែន ។ ក្រាហ្វិក និង ការ រចនា កម្មវិធី ធម្មតា ឥតបានការ ។ ប្រើ រចនាប័ទ្ម bipolar ។

ជំហាន ១៤: បៀក វា ប្រើ បណ្ណាល័យ ស្តង់ដារ ដើម្បី តភ្ជាប់ ជាមួយ ក្ដារចុច និង កម្មវិធី បញ្ជា ម៉ាស៊ីន ។ ការ ទាមទារ ដ្រាយ គឺ មាន មូលដ្ឋាន លើ មាត្រដ្ឋាន ឥដ្ឋ ពិត នៃ ប្រព័ន្ធ បង្វិល ។ តួអក្សរ ដែល ទាមទារ ត្រូវ តែ ត្រូវ បាន គណនា មុន ហើយ ម៉ូន ត្រូវ តែ ត្រូវ បាន ជ្រើស ដូចគ្នា ។ ម៉ូទ័រ ច្រើន អាច ត្រូវ បាន ដោត ដោយ ប្រើ បញ្ចូល កម្មវិធី បញ្ជា ដូចគ្នា ។ ម៉ូន នីមួយៗ ប្រើ កម្មវិធី បញ្ជា ផ្សេង គ្នា ។ ប្រហែល ជា ត្រូវ បាន ទាមទារ ច្រើន ។

ដ្យាក្រាម រង្វង់ និង គ្រោងការណ៍ ការ ដោះស្រាយ ត្រូវ បាន ផ្ដល់ ។ Step 15: Programmingit

អនុគមន៍ រួម បញ្ចូល ៖ ល្បឿន ម៉ូន (RPM) ដែល អាច លៃតម្រូវ (RPM) ។ តម្លៃ ក្នុង មួយ ការ បង្វិល នៃ ម៉ូន គំរូ ដែល ត្រូវ ប្រើ អាច ផ្លាស់ប្ដូរ ចំនួន ជំហាន ។ ( ទោះបី ជា ម៉ូន រង់ចាំ ២០០ SPR ឬ 1.8 ដឺក្រេ ត្រូវ បាន ចូលចិត្ត ។

ចំនួន ដៃ ដែល អាច លៃតម្រូវ ។ មុំ ផ្លាស់ទី បំបែក សម្រាប់ ស្ថានភាព នីមួយៗ កំហុស ណាមួយ ក្នុង ការ បង្កើត អាច ត្រូវ បាន បញ្ជា កម្មវិធី វិនិច្ឆ័យ ។ ការ ផ្លាស់ទី ពីរ អនុញ្ញាត ប្រតិបត្តិការ ។

អុហ្វសិត ដែល អាច កំណត់ ។ ការ កំណត់ ត្រូវ បាន ទុក ដូច្នេះ ការ លៃតម្រូវ ត្រូវ បាន ទាមទារ តែ នៅ ពេល រត់ ដំបូង ។ ដើម្បី កម្មវិធី ស៊ីប (ឬ Arduino) អ្នក ត្រូវ តែ កម្មវិធី

ជំហាន របស់ កម្មវិធី ៖ ទាញយក Arduino Bulider. បើក និង ជ្រើស ឯកសារ Hex ដែល បាន ទាញយក ពី ទីនេះ ។

ជ្រើស ច្រក និង ក្ដារ ដែល សមរម្យ ( ខ្ញុំ ប្រើ Arduino UNO) ។ Upload ឯកសារ hex. Good.

មាន អត្ថបទ ល្អ លើ Arduino dev អំពី ការ ផ្ទុក កេស កេស ទៅ Arduino ។ កូដ ប្រភព គម្រោង - កូដ ប្រភព GitHub ។ អ្នក ចង់ ចងក្រង និង ផ្ទុក ឡើង វា ដោយ ប្រើ Arduino ide.Step 16: វីដេអូ Wore

ជំហាន ១៧: កា រគណនាThe total cost is approximatelt INR 9000 ១៧ ។ តម្លៃ ផ្សេងៗ ជាមួយ ពេលវេលា និង ទីតាំង ។ សូម ពិនិត្យ មើល តម្លៃ មូលដ្ឋាន របស់ អ្នក ។

អមបី បង្កើត ប្រព័ន្ធ រហូតល់

ផ្ញើសំណួររបស់អ្នក
គ្មាន​ទិន្នន័យ
ទាក់ទង​មក​ពួក​យើង
យើងស្វាគមន៍រាល់ការរចនានិងគំនិតរបស់យើងហើយអាចបំពេញតាមតម្រូវការជាក់លាក់។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមសូមចូលមើលគេហទំព័រឬទាក់ទងមកយើងដោយផ្ទាល់ជាមួយសំណួរឬការសាកសួរ។
Shenzhen Tiger Wong Technology Co., Ltd គឺជាក្រុមហ៊ុនផ្តល់ដំណោះស្រាយគ្រប់គ្រងការចូលដំណើរការឈានមុខគេសម្រាប់ប្រព័ន្ធចតរថយន្តឆ្លាតវៃ ប្រព័ន្ធសម្គាល់ស្លាកលេខ ប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យការចូលប្រើសម្រាប់អ្នកថ្មើរជើង ស្ថានីយសម្គាល់មុខ និង ដំណោះស្រាយ កញ្ចប់ LPR .
គ្មាន​ទិន្នន័យ
CONTACT US

Shenzhen TigerWong Technology Co., Ltd

ទូរស័ព្ទ ៖86 13717037584

អ៊ីមែល៖ Info@sztigerwong.comGenericName

បន្ថែម៖ ជាន់ទី 1 អគារ A2 សួនឧស្សាហកម្មឌីជីថល Silicon Valley Power លេខ។ 22 ផ្លូវ Dafu, ផ្លូវ Guanlan, ស្រុក Longhua,

ទីក្រុង Shenzhen ខេត្ត GuangDong ប្រទេសចិន  

                    

រក្សា សិទ្ធិ©2021 Shenzhen TigerWong Technology Co., Ltd  | បណ្ដាញ
Contact us
skype
whatsapp
messenger
contact customer service
Contact us
skype
whatsapp
messenger
លប់ចោល
Customer service
detect