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Perguntas frequentes (FAQ) sobre a bolsa de lona

1. A Bethesda lançou conscientemente uma versão inacabada do Fallout 76 porque eles perceberam que ia bombar e queriam maximizar os lucros antes que o público tomasse conhecimento?

Sejamos honestos aqui, não há como a Bethesda (os criadores de Fallout 76) desconhecer o estado do jogo quando o lançou. queimando destroços de um navio no mar. A manipulação do Bethesda Games Studio de Fallout 76 não foi ideal para eles e seus clientes. Aqui está um resumo da linha do tempo para que possamos considerar os detalhes: Fallout 76 é anunciado, o trailer não elaborou nenhum elemento do jogo. é realmente dito a eles. Fallout 76 é inicialmente trazido também ao mercado público na forma de um programa de pré-venda. A pré-encomenda permite o acesso ao período beta de testes, bem como alguns itens de novidade para atrair ainda mais as vendas. a maioria de seus fãs se recusando a apoiar Fallout 76, enquanto uma pequena minoria o defende. A petição #notmyfallout começa a receber muitas assinaturas em um período muito curto de tempo. A Bethesda Games Studios começa a policiar seus fóruns removendo tópicos de seus fóruns na tentativa de manter a negatividade do consumidor ao mínimo. Eles efetivamente silenciam a maioria dos descontentes com o anúncio. A velha guarda da base de fãs de Fallout (NMA) ignora principalmente o anúncio de Fallout 76, pois consideram a franquia morta. ainda se envolve em algumas especulações. No entanto, os fãs mais novos da franquia Fallout começam a fazer perguntas sobre seus pensamentos sobre o assunto. Fallout 76 critica a velha guarda na tentativa de classificar aqueles que discordam de sua posição como tóxicos. Até agora, a velha guarda estava em grande parte silenciosa, mas agora eles começaram a se envolver ativamente com a comunidade em geral. . Jornalistas de jogos declaram que a base de fãs de Fallout é tóxica, colocando a culpa diretamente nos ombros da NMA, mesmo sendo eles os atacados pelo grupo minoritário. Alguns usuários da NMA vão aos fóruns da Bethesda onde fornecem contra-argumentos racionais e não ofensivos para reprimir a trolagem constante de grupos minoritários da NMA. Pete Hines e Todd Howard aparecem em entrevistas e fornecem informações que entram em conflito entre si. Os consumidores ainda não estão informados sobre a função projetada do jogo e ainda estão especulando os detalhes. A Bethesda Games Studios anuncia que a versão beta será aberta para alguns selecionados, para depois ser aberta a todos após um período de tempo. Isso mais uma vez entra em conflito com os detalhes anunciados anteriormente e Pete Hines e Todd Howard participando de entrevistas para combater a reação do anúncio. A Bethesda Games Studios descreve detalhes adicionais sobre Fallout 76. Os consumidores lutam para justificar os elementos do jogo, como cartas, pvp, workshops. Os fãs da franquia Fallout começam a se aprofundar e também começam a prestar atenção às contínuas escaramuças verbais empregadas pelo grupo minoritário. Rapidamente se torna óbvio que o NMA foi marginalizado, o que resulta em alguns fãs não afiliados se envolvendo com o NMA para entender tudo. A petição #notmyFallout foi esquecida. A Bethesda Games Studios seleciona apenas personalidades do YouTube em boas relações com elas. Eles convidam essas personalidades do YouTube para um evento em que recebem instruções, são autorizados a jogar Fallout 76 por algumas horas e depois são enviados. Sites de mídia como YouTube, Facebook, Twitter, etc... estão inundados com os primeiros vídeos e análises de Fallout 76. Torna-se incrivelmente óbvio que os vídeos fornecidos do Fallout 76 são incrivelmente tendenciosos a favor do Fallout 76. Eventualmente, o beta é aberto a todos. Fallout 76 é recebido com reservas e confusão. Bethesda Games Studios lança uma carta pública, alguns usuários da NMA respondem a ela em seus fóruns na tentativa de fornecer críticas construtivas e também de apoio. Sua entrada é ignorada. Vídeos de comentários, pensamentos e ideias começam a inundar sites e artigos. Inicialmente, eles são mistos. À medida que a versão beta continua, aqueles que o jogam começam a mudar sua opinião sobre Fallout 76, muitos ainda não têm certeza do título. O jogo é lançado e não mudou desde o beta. Os consumidores ficam agitados com a natureza distante da falta de informações da Bethesda Games Studios sobre correções de bugs. O preço de lançamento do jogo é o mesmo de um título AAA totalmente desenvolvido. EDIT: (Tenho meus fatos todos confusos, obrigado pela ajuda Sr. Deakin) Um artigo de Jim Sterling de 2010 ressurgiu durante o discurso da comunidade para provar que outros na comunidade eram tóxicos. A reação do Diablo Immortal estimula os jogadores a defender suas demandas em produtos digitais. Fallout 76 é amplamente considerado não jogável por aqueles que compraram o jogo na pré-venda. Pedidos de reembolso são feitos. Fallout 76 está à venda, seus números de vendas são considerados ruins. Sites de mídia como o YouTube são inundados com críticas negativas de Fallout 76, descrevendo muitos dos problemas do jogo, muitos dos quais estavam presentes em Fallout 4, o Fallout anterior liberar. Bethesda Games Studios diz à mídia e seus consumidores que eles não têm intenção de mudar os mecanismos de jogo, ou ser responsável por seus problemas afirmando que seus fãs gostam de consertar seus jogos. sua disposição em fornecer reembolsos, aparentemente eles receberam um grande volume de solicitações. Uma ação coletiva é movida contra a Bethesda Games Studios. Bethesda Games Studios torna-se alvo de uma quantidade considerável de escrutínio público sobre suas ações. Os clientes que encomendaram Fallout 76 recebem as malas descritas em seu pedido. No entanto, as sacolas de "lona" acabam sendo feitas de nylon em vez das sacolas de lona originalmente comercializadas. O Atendimento ao Cliente da Bethesda informa aos clientes que sua compra e a bolsa são como estão, eles não têm intenção de fornecer o produto adquirido. Bethesda Games Studios oferece 500 átomos em moeda do jogo para aplacar os clientes. Alguns aceitam outros se recusam. Aqueles que aceitam agora não podem tomar medidas legais contra a Bethesda Games Studios pela propaganda falsa do produto comprado. Então, acho que consegui obter a maior parte do que aconteceu com Fallout 76 lá. Embora eu não ficaria surpreso se algo perdesse. Eu não vou inferir uma posição, em vez disso, peço que quem estiver lendo isso simplesmente considere o material fornecido. Resposta do usuário do forums.NMA EinhanderC7 à carta da BGS: Bethesda. net Community ForumsNMA user Rheios' resposta à carta do BGS: Bethesda.net Community ForumsNMA "Old Guard" forums: No Mutants AllowedMr. Artigo Destructoid de Jim Sterling: 'fãs' de videogame precisam calar a boca sobre tudo (*Edit: Artigo antigo de 2010, tornou-se relevante durante a discórdia entre as comunidades. É a internet, as coisas flutuam para sempre.)Artigo na bolsa de lona da Bethesda Games Studios: Bethesda oferece 500 átomos para clientes afetados pelo Fallout 76 bag-gateRespostas do consumidor à bolsa de lona: r/Games - Bethesda oferecendo 500 átomos (US $ 5 no jogo crédito da loja) para os proprietários do Fallout 76 Power Armor Edition r/gaming - Fallout 76 200$ Collectors Edition vem com bolsa de nylon em vez de lona maximizar os lucros antes que o público tomasse conhecimento?

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