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Domande frequenti (FAQ) per la borsa di tela

1. Bethesda ha rilasciato consapevolmente una versione incompiuta di Fallout 76 perché si erano resi conto che stava per esplodere e volevano massimizzare i profitti prima che il pubblico se ne accorgesse?

Siamo onesti qui, non esiste un modo fattibile in cui Bethesda (i creatori di Fallout 76) non fosse a conoscenza dello stato del gioco quando lo hanno rilasciato. Non so perché abbiano scelto di rilasciarlo, anche se posso capire la razionalità di eliminare un bruciare il relitto di una nave in mare. La gestione di Fallout 76 da parte di Bethesda Games Studio non è stata l'ideale per loro e per i loro clienti. Ecco un riepilogo della sequenza temporale in modo da poter considerare i dettagli: viene annunciato Fallout 76, il trailer non ha elaborato alcun elemento di gioco. Todd Howard elabora vagamente la funzione progettata del gioco, tuttavia i potenziali consumatori sono lasciati a speculare sui dettagli di cosa viene effettivamente detto loro. Fallout 76 è inizialmente portato anche sul mercato pubblico sotto forma di un programma di preordine. Il preordine consente l'accesso al periodo beta di test e ad alcune novità per invogliare ulteriormente le vendite. Gli studi Bethesda Games lottano con la selvaggia speculazione su Fallout 76 e le domande dei consumatori. La base di fan di Fallout si frattura ancora una volta, questa volta con il la maggior parte dei suoi fan si rifiuta di supportare Fallout 76 mentre una piccola minoranza vocale lo sostiene. La petizione #notmyfallout inizia a ricevere molte firme in un periodo di tempo molto breve. Bethesda Games Studios inizia a controllare i propri forum rimuovendo i thread dai loro forum nel tentativo di ridurre al minimo la negatività dei consumatori. Mettono a tacere efficacemente la maggior parte di quei malcontenti per l'annuncio. La vecchia guardia (NMA) della base di fan di Fallout ignora per lo più l'annuncio di Fallout 76 poiché considerano il franchise morto. eppure si impegna in alcune speculazioni. Tuttavia, i nuovi fan del franchise di Fallout iniziano a porre loro domande sui loro pensieri in merito. Il sito web dei fan di Fallout di Old Guard No Mutants Allowed è ancora una volta reso il capro espiatorio di Bethesda Games Studios riguardo al franchise di Fallout, poiché i consumatori sono favorevoli a Fallout 76 inveisce contro la vecchia guardia nel tentativo di classificare coloro che non sono d'accordo con la loro posizione come tossici. Fino ad ora la vecchia guardia era per lo più silenziosa, ma ora hanno iniziato a impegnarsi attivamente con la comunità più ampia. La minoranza che sostiene Fallout 76 ha l'effetto opposto e i fan non affiliati a nessun gruppo guardano mentre la base di fan di Fallout si fa a pezzi dall'interno . I giornalisti del gioco dichiarano che la base di fan di Fallout è tossica, attribuendo la colpa alle spalle di NMA anche se sono stati quelli attaccati dal gruppo di minoranza. Alcuni utenti di NMA vanno ai forum di Bethesda dove forniscono contro-argomentazioni razionali e non offensive per reprimere i gruppi minoritari che continuano a trolling di NMA. Pete Hines e Todd Howard compaiono nelle interviste e forniscono informazioni che sono in conflitto tra loro. I consumatori non sono ancora informati della funzione progettata del gioco e stanno ancora speculando sui dettagli. Bethesda Games Studios annuncia che la beta sarà aperta a pochi eletti, per poi essere aperta a tutti dopo un certo periodo di tempo. Ciò è ancora una volta in conflitto con i dettagli precedentemente annunciati e sia Pete Hines che Todd Howard hanno partecipato a interviste per contrastare il contraccolpo dell'annuncio. Bethesda Games Studios delinea ulteriori dettagli su Fallout 76. I consumatori lottano per giustificare gli elementi del gioco come carte, pvp, workshop. Anche i fan del franchise di Fallout iniziano a scavare più a fondo e iniziano a prestare attenzione alle continue scaramucce verbali impiegate dal gruppo di minoranza. Diventa subito evidente che NMA è stata emarginata, il che si traduce in alcuni fan non affiliati che si impegnano con NMA per dare un senso a tutto. La petizione #notmyFallout è stata dimenticata. Bethesda Games Studios seleziona solo personalità di YouTube in buoni rapporti con loro. Invitano queste personalità di YouTube a un evento in cui ricevono istruzioni, gli viene permesso di giocare a Fallout 76 per alcune ore e poi le inviano. Siti web multimediali come YouTube, Facebook, Twitter, ecc... sono inondati dai primi video e recensioni di Fallout 76. Diventa lampantemente ovvio che i video di Fallout 76 forniti sono incredibilmente sbilanciati a favore di Fallout 76. Alla fine la beta è aperta a tutti. Fallout 76 viene ricevuto con riserva e confusione. Bethesda Games Studios rilascia una lettera pubblica, alcuni utenti NMA rispondono ad essa sui loro forum nel tentativo di fornire critiche costruttive oltre a essere di supporto. Il loro contributo viene ignorato. I video di recensioni, pensieri e idee iniziano a invadere siti Web e articoli. Inizialmente sono contrastanti. Mentre la beta va avanti, coloro che giocano iniziano a cambiare opinione su Fallout 76, molti sono ancora insicuri sul titolo. Il gioco viene rilasciato ed è invariato rispetto alla beta. I consumatori si agitano per la natura distaccata della mancanza di informazioni da parte di Bethesda Games Studios in merito alle correzioni di bug. Il prezzo di rilascio del gioco è lo stesso di un titolo AAA completamente sviluppato. EDIT: (Ho i miei fatti tutti confusi, grazie per l'assistenza Mr. Deakin) Un articolo di Jim Sterling del 2010 è riemerso durante il discorso della comunità per dimostrare che gli altri nella comunità erano tossici. Il contraccolpo di Diablo Immortal spinge i giocatori a difendere le loro richieste di prodotti digitali. Fallout 76 è ampiamente considerato ingiocabile da coloro che avevano preacquistato il gioco. Vengono fatte richieste di rimborso. Fallout 76 è in vendita, i suoi dati di vendita sono considerati scarsi. I siti web multimediali come YouTube sono inondati di recensioni negative su Fallout 76, che delineano molti dei problemi del gioco, molti dei quali erano presenti in Fallout 4 il precedente Fallout pubblicazione. Bethesda Games Studios dice ai media e ai loro consumatori che non hanno intenzione di cambiare i motori di gioco, o di essere responsabili dei loro problemi, affermando che ai loro fan piace riparare i loro giochi. Bethesda Games Studios annuncia che forniranno rimborsi per Fallout 76. Bethesda Games Studios annulla la loro disponibilità a fornire rimborsi, a quanto pare hanno ricevuto un volume elevato di richieste. Una class action è intentata contro Bethesda Games Studios. Bethesda Games Studios diventa l'obiettivo di una notevole quantità di controllo pubblico sulle loro azioni. I clienti che hanno preordinato Fallout 76 ricevono le borse indicate nel loro ordine. Tuttavia le borse "di tela" risultano essere realizzate in nylon invece delle borse in tela originariamente commercializzate. L'assistenza clienti Bethesda informa i clienti che il loro acquisto e la borsa è così com'è, non hanno intenzione di fornire il prodotto acquistato. Bethesda Games Studios offre 500 atomi in valuta di gioco per placare i clienti. Alcuni accettano altri rifiutano. Coloro che accettano ora non possono intraprendere un'azione legale contro Bethesda Games Studios per la falsa pubblicità del prodotto acquistato. Quindi penso di essere riuscito a ottenere la maggior parte di ciò che è successo con Fallout 76 lì. Anche se non sarei sorpreso se mi fosse sfuggito qualcosa. Non ho intenzione di dedurre una posizione, invece chiedo a chiunque stia leggendo questo di considerare semplicemente il materiale fornito. Link: avrei fornito alcuni degli input dei fan dall'annuncio iniziale, ma quelli degni di nota sono stati eliminati dal Bethesda forums.NMA utente EinhanderC7 risposta alla lettera BGS: Bethesda. net Forum della comunitàRisposta dell'utente NMA Rheios alla lettera BGS: Forum della comunità Bethesda.netForum "Old Guard" NMA: No Mutants AllowedMr. Articolo di Jim Sterling su Destructoid: i "fan" dei videogiochi devono stare zitti su tutto (*Modifica: vecchio articolo del 2010, è diventato rilevante durante i discorsi tra le comunità. È Internet, le cose galleggiano per sempre.) Articolo sul problema della borsa di tela di Bethesda Games Studios: Bethesda offre 500 atomi ai clienti interessati da Fallout 76 bag-gate Risposte dei consumatori alla borsa di tela: r/Games - Bethesda offre 500 atomi ($ 5 in gioco store credit) ai possessori di Fallout 76 Power Armor Edition r/gaming - Fallout 76 200$ Collectors Edition viene fornito con una borsa in nylon anziché in tela Bethesda ha rilasciato consapevolmente una versione incompiuta di Fallout 76 perché si erano resi conto che stava per bombardare e volevano farlo massimizzare i profitti prima che il pubblico se ne accorgesse?

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