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Häufig gestellte Fragen (FAQ) für Segeltuchtasche

1. Hat Bethesda wissentlich eine unfertige Version von Fallout 76 veröffentlicht, weil sie erkannten, dass es bombardieren würde, und sie den Gewinn maximieren wollten, bevor die Öffentlichkeit es bemerkte?

Seien wir ehrlich, es gibt keinen gangbaren Weg, wie Bethesda (die Macher von Fallout 76) den Zustand des Spiels nicht kannten, als sie es veröffentlichten. Ich weiß nicht, warum sie sich entschieden haben, es zu veröffentlichen, obwohl ich die Rationalität verstehen kann, a brennendes Wrack eines Schiffes auf See. Der Umgang von Bethesda Games Studio mit Fallout 76 war für sie und ihre Kunden nicht ideal. Hier ist eine Zeitachsenzusammenfassung, damit wir die Details betrachten können: Fallout 76 wird angekündigt, der Trailer ging nicht auf irgendwelche Spielelemente ein. Todd Howard geht vage auf die entworfene Funktion des Spiels ein, aber die potenziellen Verbraucher müssen über die Details spekulieren wird ihnen tatsächlich mitgeteilt. Fallout 76 wird zunächst in Form eines Vorbestellungsprogramms auf den öffentlichen Markt gebracht. Die Vorbestellung ermöglicht den Zugang zur Beta-Testphase sowie zu einigen Neuheiten, um den Verkauf weiter anzukurbeln. Die Studios von Bethesda Games haben mit den wilden Spekulationen über Fallout 76 und Verbraucherfragen zu kämpfen. Die Fallout-Fangemeinde bricht erneut zusammen, diesmal mit dem Die Mehrheit seiner Fans weigert sich, Fallout 76 zu unterstützen, während sich eine kleine lautstarke Minderheit dafür einsetzt. Die #notmyfallout-Petition erhält in sehr kurzer Zeit ziemlich viele Unterschriften. Die Bethesda Games Studios beginnen damit, ihre Foren zu überwachen und Threads aus ihren Foren zu entfernen, um die Negativität der Verbraucher auf ein Minimum zu beschränken. Sie bringen die Mehrheit derjenigen, die mit der Ankündigung unzufrieden sind, effektiv zum Schweigen. Die alte Garde der Fallout-Fangemeinde (NMA) ignoriert die Ankündigung von Fallout 76 größtenteils, da sie das Franchise für tot hält. nimmt jedoch an einigen Spekulationen teil. Die neueren Fans der Fallout-Franchise beginnen jedoch, ihnen Fragen zu ihrer Meinung zu diesem Thema zu stellen Fallout 76 wettert gegen die alte Garde, um diejenigen als giftig einzustufen, die mit ihrer Position nicht einverstanden sind. Bisher schwieg die alte Garde größtenteils, aber sie begann nun, sich aktiv mit der breiteren Community auseinanderzusetzen. Die Minderheit, die Fallout 76 unterstützt, hat den gegenteiligen Effekt, und Fans, die keiner Gruppe angehören, sehen zu, wie sich die Fallout-Fangemeinde von innen heraus zerreißt . Spieljournalisten erklären die Fallout-Fangemeinde für giftig und schieben die Schuld direkt auf die Schultern von NMA, obwohl sie diejenigen waren, die von der Minderheit angegriffen wurden. Einige NMA-Benutzer gehen zu den Bethesda-Foren, wo sie rationale und nicht anstößige Gegenargumente liefern, um das ständige Trolling der Minderheitengruppen von NMA zu unterdrücken. Pete Hines und Todd Howard treten in Interviews auf und liefern Informationen, die miteinander in Konflikt stehen. Die Verbraucher sind immer noch nicht über die geplante Funktion des Spiels informiert und spekulieren noch über die Details. Bethesda Games Studios kündigt an, dass die Beta für einige wenige Auserwählte geöffnet wird, um dann nach einer gewissen Zeit für alle geöffnet zu werden. Dies steht erneut im Widerspruch zu zuvor angekündigten Details und sowohl Pete Hines als auch Todd Howard nehmen an Interviews teil, um der Gegenreaktion der Ankündigung entgegenzuwirken. Bethesda Games Studios skizziert zusätzliche Details zu Fallout 76. Die Verbraucher haben Mühe, die Spielelemente wie Karten, PvP und Workshops zu rechtfertigen. Fans der Fallout-Franchise beginnen, tiefer zu graben und beginnen, auf die anhaltenden verbalen Gefechte der Minderheit zu achten. Es wird schnell klar, dass NMA an den Rand gedrängt wurde, was dazu führt, dass sich einige unabhängige Fans mit NMA beschäftigen, um dem Ganzen einen Sinn zu geben. Die Petition #notmyFallout ist vergessen. Bethesda Games Studios wählt nur YouTube-Persönlichkeiten aus, die ein gutes Verhältnis zu ihnen haben. Sie laden diese YouTube-Persönlichkeiten zu einer Veranstaltung ein, bei der sie Anweisungen erhalten, einige Stunden lang Fallout 76 spielen dürfen und dann auf die Reise geschickt werden. Medienseiten wie YouTube, Facebook, Twitter usw. sind überschwemmt mit den ersten Videos und Rezensionen zu Fallout 76. Es wird offensichtlich, dass die bereitgestellten Fallout 76-Videos unglaublich einseitig zugunsten von Fallout 76 sind. Schließlich wird die Beta für alle geöffnet. Fallout 76 wird mit Vorbehalt und Verwirrung aufgenommen. Bethesda Games Studios veröffentlicht einen öffentlichen Brief, einige NMA-Benutzer antworten in ihren Foren darauf, um konstruktive Kritik zu äußern und Unterstützung zu bieten. Ihr Input wird ignoriert. Videos mit Rezensionen, Gedanken und Ideen beginnen, Websites und Artikel zu überschwemmen. Anfangs sind sie gemischt. Im Laufe der Beta beginnen die Spieler, ihre Meinung zu Fallout 76 zu ändern, viele sind sich noch nicht sicher, was den Titel angeht. Das Spiel ist veröffentlicht und gegenüber der Beta unverändert. Die Verbraucher sind verärgert über die Unnahbarkeit des Mangels an Informationen von Bethesda Games Studios bezüglich Fehlerbehebungen. Der Veröffentlichungspreis des Spiels entspricht dem eines vollständig entwickelten AAA-Titels. EDIT: (Habe meine Fakten durcheinander gebracht, danke für die Hilfe, Mr. Deakin) Ein Artikel von Jim Sterling aus dem Jahr 2010 tauchte während des Community-Diskurs wieder auf, um zu beweisen, dass andere in der Community giftig waren. Der Backlash von Diablo Immortal spornt Gamer dazu an, für ihre Ansprüche an digitale Produkte einzustehen. Fallout 76 wird von denjenigen, die das Spiel vorab gekauft haben, allgemein als unspielbar angesehen. Rückerstattungsanträge werden gestellt. Fallout 76 geht in den Verkauf, die Verkaufszahlen gelten als schlecht. Medien-Websites wie YouTube werden mit negativen Bewertungen von Fallout 76 überschwemmt, die viele der Probleme des Spiels beschreiben, von denen viele in Fallout 4, dem vorherigen Fallout, vorhanden waren Veröffentlichung. Bethesda Games Studios teilt Medien und ihren Verbrauchern mit, dass sie nicht die Absicht haben, Spiel-Engines zu ändern oder für Probleme verantwortlich zu sein, die angeben, dass ihre Fans gerne ihre Spiele reparieren. Bethesda Games Studios kündigt an, dass sie Rückerstattungen für Fallout 76 leisten werden ihrer Bereitschaft, Rückerstattungen zu leisten, haben sie offenbar eine große Anzahl von Anfragen erhalten. Gegen Bethesda Games Studios wird eine Sammelklage eingereicht. Bethesda Games Studios wird zum Ziel einer beträchtlichen öffentlichen Kontrolle über ihre Handlungen. Kunden, die Fallout 76 vorbestellt haben, erhalten die in ihrer Bestellung beschriebenen Taschen. Es stellt sich jedoch heraus, dass die „Canvas“-Taschen aus Nylon statt der ursprünglich vermarkteten Canvas-Taschen hergestellt sind. Der Bethesda-Kundendienst informiert die Kunden, dass ihr Kauf und die Tasche so sind, wie sie sind, sie haben nicht die Absicht, das gekaufte Produkt zu liefern. Bethesda-Spiele Studios bietet 500 Atoms in Spielwährung an, um Kunden zu besänftigen. Einige akzeptieren andere lehnen ab. Diejenigen, die akzeptieren, können jetzt nicht mehr rechtlich gegen Bethesda Games Studios wegen der falschen Werbung für das gekaufte Produkt vorgehen. Ich denke also, ich habe es geschafft, das meiste von dem, was dort mit Fallout 76 passiert ist, zu bekommen. Obwohl ich mich nicht wundern würde, wenn ich etwas übersehen würde. Ich werde keine Position ableiten, stattdessen bitte ich darum, dass jeder, der dies liest, einfach das bereitgestellte Material berücksichtigt Die Antwort des forums.NMA-Benutzers EinhanderC7 auf den BGS-Brief: Bethesda. net Community-ForenNMA-Benutzer Rheios Antwort auf den BGS-Brief: Bethesda.net Community-ForenNMA „Old Guard“-Foren: Keine Mutanten erlaubtMr. Jim Sterlings Destructoid-Artikel: Videospiel-'Fans' müssen über alles die Klappe halten (*Bearbeiten: Alter Artikel aus dem Jahr 2010, der während der Diskussion zwischen den Communities relevant wurde. Es ist das Internet, Zeug schwebt einfach ewig herum.) Artikel zum Problem mit der Segeltuchtasche von Bethesda Games Studios: Bethesda bietet 500 Atoms für Kunden an, die von Fallout 76 bag-gate betroffen sind store credit) an Besitzer der Fallout 76 Power Armor Edition r/gaming - Fallout 76 200$ Collectors Edition kommt mit Nylontasche statt LeinwandHat Bethesda wissentlich eine unfertige Version von Fallout 76 veröffentlicht, weil sie erkannten, dass es bombardieren würde und sie es wollten Gewinne maximieren, bevor die Öffentlichkeit darauf aufmerksam wurde?

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